Elementos da linguagem C

Elementos da linguagem C
C Linguagem é uma das linguagens de programação de baixo nível mais importantes e amplamente usadas desenvolvidas no final da década de 1970. A linguagem é bem conhecida por sua velocidade, portabilidade e eficiência. Com C, os usuários poderão desenvolver uma ampla gama de aplicativos, como aplicações de uso geral, sistemas operacionais e sistemas incorporados. Também ajuda os usuários a desenvolver aplicativos baseados na Web e móveis. Como outras linguagens de programação, C também inclui alguns blocos básicos de construção ou elementos usados ​​em um programa C.

Se você não conhece esses blocos ou elementos de construção, siga as diretrizes deste artigo.

Elementos da linguagem C

A linguagem C tem múltiplos distintos elementos isso torna fácil e eficiente de usar. Esses elementos são variáveis, tipos de dados, palavras-chave, operadores e mais. No entanto, os elementos abaixo mencionados são importantes e amplamente utilizados em uma linguagem de programação C.

1: Variáveis

Variáveis são os principais elementos da linguagem C. A variável é um pedaço de memória que contém um valor que pode ser usado como argumento para um conjunto específico de instruções. Declarando variáveis envolve declarar seu nome, valor e tipo de dados. Variáveis também pode ser usado para representar números, cordas, matrizes de caracteres ou qualquer outro tipo de dados.

#incluir
função void ()

int a = 10;
printf ("O valor da variável A é %d", a);

int main ()
função();

Neste código, estamos usando um variável 'a' e imprimir seu valor usando printf declaração.

Saída

2: Tipos de dados

Um grupo de valores conhecidos como tipos de dados pode ser mantido em uma variável. C linguagem usa vários tipos de dados como int (para inteiros), char (para caracteres), flutuação (para valores numéricos com pontos decimais), duplo (para valores de ponto flutuante de dupla precisão) e mais. Dependendo do tipo de variável que você deseja adicionar, eles são utilizados no código. Vamos acompanhar o exemplo discutido abaixo:

#incluir
int main ()
int num = 10;
printf ("O valor de num é %d", num);

No código acima, estamos usando um Inteiro tipo de dados 'num' e imprimir seu valor usando printf declaração.

Saída

3: Palavras -chave

Palavras-chave são palavras predefinidas que têm significado específico e ajudam a iniciar o programa. Existem 32 palavras-chave na linguagem C, incluindo se, else, enquanto, para, int e flutuar. Cada palavra -chave tem seu próprio objetivo específico, o que os torna elementos muito importantes no código.

#incluir
int main ()

AUTO A = 10;
printf ("%d", a);
retornar 0;

Neste código, estamos usando a palavra -chave 'auto' e imprimir seu valor usando printf declaração.

Observação: Você não pode usar um nome de palavra -chave como o nome da sua variável, pois ele gerará erros. O motivo é que eles já estão definidos na linguagem de programação C.

Saída

4: Operadores

Operadores são símbolos únicos que executam operações em um conjunto de operandos (valores) para gerar resultados. C linguagem tem vários tipos de operadores como comparação, aritmética, atribuição e lógica operadores. Cada tipo de operador executa um certo tipo de operação nos valores fornecidos.

#incluir
int main ()

int a = 11, b = 5;
printf ("A soma é = %d \ n", a+b);
retornar 0;

Neste código, estamos usando um operador '+' Para imprimir o soma Das duas variáveis ​​A e B.

Saída

5: Estruturas de controle

C linguagem contém uma variedade de Estruturas de controle que permite aos desenvolvedores controlar o fluxo de execução de seu programa. Isso inclui objetos de processamento, como declarações, para loops e loops, que podem ser usados ​​para repetir determinadas operações, dependendo de determinadas condições. Estruturas de controle Como esses ajudam os desenvolvedores a criar instruções complexas quase como se estivessem lendo instruções de um livro.

#incluir
int main ()

int ano;
printf ("Digite um ano:");
scanf ("%d", & ano);
if (ano % 4 == 0)
printf ("%d é um ano bissexto.",ano);
else printf ("%d não é um ano bissexto.",ano);

Neste código, utilizamos o Estrutura de controle 'se-else' Para determinar se o ano em que o usuário entra é um ano bissenso ou não.

Saída

6: Funções

Um executável função é uma seção de código que pode ser invocada do programa principal. Isso permite que os desenvolvedores coloquem um pedaço de código em um único local e depois o chame várias vezes em outros lugares do código, se precisar. Funções Também permitem que os desenvolvedores escrevam código de maneira modular, para que grandes problemas possam ser divididos em peças pequenas e gerenciáveis.

#incluir
Void World ();
int main ()

printf ("hello");
Mundo();

Void World ()

printf ("mundo");

Neste código, a palavra "Mundo" é impresso usando o função "mundo", que é chamado do função "principal()" Para imprimir a frase "Olá Mundo".

Saída

7: Matrizes

A definição de um variedade em c é uma maneira de reunir muitos itens do mesmo tipo. Matrizes podem ter tipos de dados como INT, Float, Char, Double ou Dados definidos pelo usuário, como estruturas. No entanto, para que os componentes sejam mantidos juntos em um único variedade, todos eles devem ser do mesmo tipo de dados. Os itens são mantidos em ordem da esquerda para a direita, com o 0º índice à esquerda e o (n-1) Índice à direita.

#incluir
int main ()
Valores int [5];
printf ("Digite 5 números inteiros:");
for (int x = 0; x < 5; ++x)
scanf ("%d", & valores [x]);

printf ("Exibindo números inteiros: \ n");
para (int i = 0; i < 5; ++i)
printf ("%d \ n", valores [i]);

retornar 0;

O usuário insere 5 números em um variedade chamado “Valores” neste código, e o Array's O conteúdo é posteriormente exibido.

Saída

8: Estruturas

A estrutura é uma declaração de tipo de dados misto que cria uma lista fisicamente organizada de variáveis ​​em um bloco de memória sob um único nome na linguagem do computador C. Usando um único ponteiro ou o nome da estrutura declarada, que retorna o mesmo endereço, é possível acessar as diferentes variáveis. Em C, um tipo de dados definido pelo usuário chamado estrutura nos permite armazenar uma variedade de tipos de dados distintos.Cada parte de um estrutura é referido como um "membro". Devido à sua capacidade de conter uma variedade de dados, estruturas pode emular o uso de classes e modelos.

#incluir
#incluir
Livro da estrutura
nome de char [50];
int preço;
Livro1;
int main ()
StrCpy (Livro1.nome, "odessy");
Livro1.preço = 500;
printf ("Nome: %s \ n", livro1.nome);
printf ("Preço do livro: %d \ n", livro1.preço);
retornar 0;

O código acima cria um estrutura chamado "Livro" com as características "nome" e "preço" que são então inseridos em um estrutura instância antes de ser impressa.

Saída

Conclusão

Os elementos C são úteis que funcionam juntos para permitir que os desenvolvedores escrevam um programa C. Existem vários elementos da linguagem de programação C, que inclui variáveis, tipos de dados, palavras -chave e muito mais discutido nas diretrizes acima acima. Entender isso elementos ajudará os usuários a criar programas C eficientes e bem escritos.