Como instalar bibliotecas no Arduino

Como instalar bibliotecas no Arduino

Instalar bibliotecas no Arduino é simples de compreender, mas antes de entrar, temos que entender o que são as bibliotecas? Existem diferentes funções que nos ajudam em esboços de Arduino na escrita dos códigos para diferentes projetos.

Existem dois tipos de bibliotecas; Um é padrão incluído no Arduino IDE e fornecido pelo próprio Arduino e as outras bibliotecas podem ser importadas de outras fontes, por exemplo, do site oficial de Arduino. Essas bibliotecas podem nos ajudar a interface com vários componentes. Por exemplo, o cristal líquido é uma biblioteca padrão que nos ajuda a usar os LCDs, e outro exemplo é de capacitiveSensor biblioteca que nos ajuda com a sensação capacitiva.

A instalação das bibliotecas no Arduino não é difícil de quebrar. Neste artigo, discutimos os métodos de instalação das bibliotecas no Arduino.

Como instalar bibliotecas no Arduino

Existem três maneiras diferentes de instalar as bibliotecas em Arduino:

  • Através do gerente da biblioteca
  • Importando uma biblioteca ZIP
  • Instalação manual da biblioteca

Discutiremos todos esses métodos de instalação de bibliotecas no Arduino em detalhes.

Através do gerente da biblioteca

Podemos instalar bibliotecas por meio de seu gerenciador de bibliotecas, por exemplo, instalaremos a biblioteca líquida de cristal que é usada para se comunicar com o LCD pelas seguintes etapas:

Clique no "Esboço”Na barra de menus do Arduino IDE, um menu suspenso parecerá ir para o“Inclua biblioteca”, No menu suspenso recém -aberto, escolha“Gerenciar bibliotecas… ”:

A outra maneira de abrir o “Gerenciar bibliotecas… "Está usando a chave de atalho"Ctrl+Shift+i”Agora, no gerente da biblioteca, digitaremos o nome da biblioteca na barra de pesquisa para encontrá -la, por exemplo, digitaremos o líquido cristalino:

Adafruit LiquidCrystal é o resultado mais apropriado, clicará nele, escolherá a versão da biblioteca (em alguns casos, apenas uma versão está disponível) e clique no botão de instalação:

O status da instalação pode ser visto na saída:

Importando uma biblioteca ZIP

Também podemos instalar a biblioteca importando seu arquivo zip para o Arduino IDE do computador, por exemplo, já baixamos um arquivo zip do Cristal líquido Biblioteca no computador, nós o importamos apenas pelas seguintes etapas:

Novamente clique no “Esboço”Na barra de menu do Arduino IDE, depois vá para“Inclua biblioteca”E clique no“Adicionar .Biblioteca Zip… ”:

Escolha o local onde o arquivo zip está localizado e clique no “Abrir" botão:

Ele instalará a biblioteca automaticamente e, quando instalada, uma notificação aparecerá no painel de saída:

Instalação manual da biblioteca

Para a instalação manual das bibliotecas, devemos conhecer a localização de um caderno de desenho, para saber disso, vá para o “Arquivo”E depois clique no“Preferência”:

No "Preferências”, A localização do caderno de desenho é visível, observe -o e feche o menu. A localização do caderno de desenho pode ser alterada a partir daqui, se você quiser fazer isso.


Vá para a pasta, onde você baixou o arquivo zip da biblioteca:

Vamos instalar o “CapacitiveSensor”Biblioteca, então extrairemos o zíper baixado de arquivo:

Copie o extraído “CapacitiveSensor-0.5.1”Pasta e cola na“Bibliotecas"Do caderno de desenho"Este PC> Documentos> Arduino> Bibliotecas”:


Agora, para verificar se a biblioteca está incluída no caderno de desenho, vá para o “Esboço”Na barra de menus de Arduino-Ide:

Então a biblioteca foi adicionada ao Arduino IDE manualmente.

Conclusão

As bibliotecas contêm as funções e exemplos que podem ajudar o usuário a escrever códigos para diferentes projetos. Por exemplo, como discutido no artigo acima, para se comunicar com o LCD, temos que instalar a biblioteca do “Cristal líquido”. Neste artigo, discutimos diferentes métodos para instalar as bibliotecas no Arduino com a demonstração de instalar diferentes bibliotecas como exemplo.