Como interagir o LCD com Arduino Nano

Como interagir o LCD com Arduino Nano
O Arduino lançou diferentes tipos de placas para diferentes usos, como o Arduino Mega, é lançado para projetos de aplicações de alta potência e Arduino Nano para projetos de nível básico, como a entrada de diferentes tipos de sensores. O LCD também pode interagir com o Arduino Nano em um método semelhante de interface com o Arduino Uno ou qualquer outra placa.

Os LCDs estão interfados com o Arduino para exibir as saídas na tela do LCD e, nesta redação, o método de interface o LCD com Arduino Nano foi explicado.

Como interagir o LCD com Arduino Nano

Qualquer LCD pode interagir com o Conselho de Arduino Nano, mas neste artigo, iremos interface o LCD 16 × 2. O Arduino Nano é semelhante ao Arduino Uno, a única diferença entre os dois é que o Arduino Nano não tem força de força. O Arduino Nano possui uma pequena porta Mini USB através da qual pode ser conectada ao computador para programação.

O restante dos pinos é semelhante ao Arduino Uno, agora, faremos interface o LCD de 16 × 2 com Arduino Nano, a conexão dos pinos de Arduino Nano com o LCD será:

Terminais LCD Arduino Nano Pins
Vss Chão
Vdd +5 volts
Vo Terra ou saída de potenciômetro
Rs 12
Rw Chão
E 11
D0 -
D1 -
D2 -
D3 -
D4 5
D5 4
D6 3
D7 2
A +5 volts
K Chão

Não estamos usando o D0, D1, D2 e ​​D3 porque estamos usando as linhas 4 de dados para que possamos conectar o pino RW do LCD com o solo. O diagrama de circuito das conexões acima será assim:

Vamos simplesmente escrever um código para exibir "Linuxhint" no LCD:

#incluir
// Adicionamos a biblioteca para que possamos usar o LCD com Arduino
LiquidCrystal LCD (12,11,5,4,3,2);
// Inicializamos a variável “LCD” e atribuímos pinos LCD RS, E, D4, D5, D6, D7 a Pins Arduino 12,11,5,4,3,2
Void Setup ()
começar.LCD (16,2);
// declarou as colunas e linhas do LCD
LCD.impressão ("linuxhint"); // Imprima o Linuxhint no LCD

Void Loop ()

Depois que o código for compilado com sucesso, exportaremos o binário compilado para que possamos usar seu arquivo hexadecimal em uma simulação de proteus.

Simulação

A simulação do circuito usando o código Arduino acima é:

Conclusão

O LCD é um módulo eletrônico que pode ser interfocado em qualquer placa de Arduino para exibir a saída do código em sua tela. Existem diferentes tipos de LCDs, o LCD mais comumente usado em projetos Arduino é 16 × 2. Neste artigo, o método de interface o LCD com Arduino Nano é discutido em detalhes.