Introdução ao liquidificador para iniciantes

Introdução ao liquidificador para iniciantes

Se você é um gráfico de computador 3D ou entusiasta da animação e está em busca de algum software de modelagem 3D, então você chegou ao lugar certo. Existem muitos programas de software de modelagem 3D disponíveis, muitos são bons e estão fazendo seus trabalhos muito bem, mas todos vêm com um preço alto e taxas de assinatura altas. Não há necessidade de pagar taxas de assinatura pesadas quando você tem uma ferramenta de criação 3D gratuita e poderosa na ponta dos dedos, conhecida como liquidificador. Blender é um software de criação 3D popular e de código aberto que pode ser usado em designs de impressoras 3D. É um programa robusto que suporta todo o pipeline da criação 3D, que inclui modelagem, sombreamento, manipulação, animação e renderização. Não há necessidade de obter programas suplementares porque o Blender permite fazer jogos e editar vídeos.

Blender é muito fácil de aprender e tem uma ótima comunidade para apoiá -lo. Este artigo apresenta o básico do software Blender para iniciantes. Discutiremos a interface do usuário do Blender e algumas chaves essenciais de atalho. Se você é iniciante e deseja iniciar a modelagem 3D no Blender, este artigo é para você.

Instalação

O primeiro passo é obter a versão mais recente do Blender no site. O Blender pode ser baixado para sistemas Windows, Linux e MacOS. Você também pode baixar uma versão portátil do Blender, chamada “Blender Portable.”Baixe o liquidificador

Clique em Download para baixar o programa Blender.


Depois de baixar o software, o processo de instalação é direto. Para o sistema operacional do Windows, você receberá um “.arquivo msi ”; Basta clicar duas vezes no arquivo e concluir o processo de instalação.

Inicie o programa depois de concluir o procedimento de instalação. Você verá a janela mostrada abaixo. Haverá um cubo padrão, uma câmera e uma luz presente na janela.

Interface de usuário

À primeira vista, a interface do usuário pode parecer intimidadora, mas é realmente muito fácil de entender, e não levará muito tempo para você aprender como usá -lo. Como outro software, o Blender tem uma barra de navegação, barra de ferramentas, etc. Vamos dar uma olhada abrangente na interface do usuário.

As principais partes da interface do usuário foram destacadas na imagem a seguir:

Barra de navegação

A barra de navegação, localizada na parte superior da interface, consiste em botões que fornecem acesso rápido a vários recursos. Este bar está convenientemente incluído nas versões mais recentes do Blender. Além dos botões básicos de navegação, também existem janelas que alteram rapidamente o modo da interface do usuário. Por exemplo, se você estiver no modo de layout e deseja adicionar alguns shaders ao seu trabalho, basta clicar no botão "sombreamento" e a interface será definida de acordo com o espaço de trabalho de sombreamento.

Barra de ferramentas

A barra de ferramentas foi redesenhada e reintroduzida na versão 2.80. Esta barra de ferramentas é bastante vantajosa para iniciantes que não estão cientes das teclas de atalho. A barra de ferramentas é fácil de acessar e usar, porque você pode obter detalhes curtos sobre cada ferramenta passando o mouse sobre o ícone da ferramenta.

Linha do tempo

Antes de se mover em direção ao lado esquerdo da interface do usuário, consulte a linha do tempo na parte inferior. A linha do tempo é uma janela de colapso e você pode desmoroná-la se não estiver usando. Mas se você estiver animando algo, uma linha do tempo pode ajudá-lo, porque você pode usar itens de quadro-chave no modo de layout.

Janela da coleção de cenas

Esta janela é essencial, pois mostra os objetos usados ​​na cena. Cada grupo de objetos é chamado de “coleção.”Por exemplo, essa cena contém uma coleção de uma câmera, um cubo e uma luz. Esta janela pode ser muito conveniente se sua cena contiver muitos objetos. Você pode procurar, esconder ou revelar o objeto nesta janela. Várias coleções podem ser adicionadas a uma determinada cena.

Configurações de cena/objeto

Esta parte da interface do usuário é bastante significativa, pois esta janela é usada para modificar as configurações da cena e contém várias opções de configuração de cena (e.g., Configuração do renderizador, configuração de saída, etc.). Esta janela também apresenta as configurações de objeto e material do item selecionado. Por exemplo, se você selecionar uma câmera, cubo ou luz no modo de layout, a configuração desse item selecionado aparecerá nesta janela. Você também pode adicionar "modificadores" e "restrições" ao objeto nesta janela.

Veja a barra de navegação

A barra de navegação é uma adição útil na versão 2.80 para iniciantes. Esses botões são usados ​​para navegar na cena. Ele contém 4 botões: um botão de exibição ortográfico/perspectiva, botões de zoom e panela e um botão de exibição da câmera.

Câmera

A câmera é uma parte essencial de todas as cenas, porque o renderizador apenas torna uma cena visível na câmera. Qualquer objeto fora da câmera não renderá.

Luz

A iluminação é muito importante na criação 3D. Sem luz, a cena parece escura e não tem detalhes. Você pode adicionar várias luzes em sua cena para torná -la mais detalhada e clara.

Teclas de atalho

Sem dúvida, o Blender tem uma ótima interface de usuário e agora é bastante fácil de usar, em comparação com versões mais antigas. Ainda assim, alguns itens essenciais não podem ser colocados na tela principal. Em segundo lugar, o processo de modelagem 3D leva uma grande quantidade de tempo, mas você pode acelerar o processo se se lembrar de algumas teclas de atalho simples. Blender tem teclas de atalho para quase todas as funções. É sempre uma prática melhor lembrar as teclas de atalho.

Vamos agora olhar para algumas das teclas de atalho mais usadas no liquidificador.

Propriedades e barras de ferramentas de ocultação/revelação

As duas primeiras chaves de atalho a serem lembradas são “T" e "N."Se você precisar de mais espaço para o seu trabalho, pode ocultar a barra de ferramentas pressionando"T.”Use a mesma chave para revelar a barra de ferramentas. Outra chave de atalho importante é “N.“Pressionando“N”Revelará a guia Propriedades à esquerda.

Transformando, dimensionando, girando

Você pode transformar, escalar e girar objetos usando o painel "Propriedades" (pressione "n" para revelá -lo). No entanto, usar as teclas de atalho para transformação é uma abordagem melhor.

Use o "G"Takey de atalho para mover um objeto livremente. Para prender um objeto com um eixo, selecione o objeto pressionando "G" e depois defina um eixo batendo "X, Y ou z.”Para girar um objeto, use o“R" chave. Para girar um objeto ao longo de um eixo, use o mesmo processo; imprensa "R" e então "X, y ou z.”Para escalar, use o“S" chave.

Modificando objetos

É difícil criar um modelo 3D completo usando apenas modelos de forma simples, e você sempre precisa modificar um objeto para obter a saída desejada. Todos os objetos podem ser modificados no liquidificador.

Selecione o objeto que você deseja modificar e, em seguida, vá para o modo de interação do objeto no canto superior direito e selecione "Editar Modo", como mostrado na imagem a seguir:


No "modo de edição", os vértices, bordas e rostos de uma forma podem ser modificados da maneira que você quiser. Modificações dos objetos são feitas principalmente em “Modo de edição."A tecla de atalho usada para alternar entre" Modo de edição "e" Modo de Objeto "é a tecla" TAB ".

Adicionando objetos

Um modelo 3D pode ser uma combinação de muitos objetos. Para adicionar um objeto, clique em “Adicionar> malha> objeto."Você receberá várias opções, incluindo um cone, um cilindro, uma esfera, um avião, um toro e muitos outros objetos que podem ser adicionados à cena.


A combinação de teclas de atalho para adicionar um objeto é “Shift-A.”

Adicionando materiais

A última coisa que você deve saber como iniciante no liquidificador é adicionar materiais. Um material em algo que você coloca no topo de um modelo e pode ser uma textura ou cor.

Selecione o objeto, vá para a opção de material e adicione um novo material clicando “Novo.”



Um material padrão foi adicionado agora. Você pode selecionar uma cor diferente para o material clicando na opção "cor base".


Para ver a cor do objeto, altere o modo de exibição para "Look Dev" ou "renderizado", como mostrado na imagem acima.

Conclusão

Este artigo discutiu algumas características básicas do liquidificador que podem ser bastante úteis para iniciantes. No entanto, o Blender ainda é um software muito complexo que tem muitos recursos para explorar. Ele também vem com muitos complementos desenvolvidos pelos membros da comunidade para facilitar o fluxo de trabalho. A maioria dos complementos é grátis. Se você é iniciante e deseja aprender modelagem 3D, o Blender é a melhor escolha. O Blender é um software de modelagem 3D totalmente usado com uma grande comunidade para apoiá-lo e, melhor ainda, é completamente grátis.