JavaScript - Como jogar áudio?

JavaScript - Como jogar áudio?
Ao criar um site baseado em entretenimento, pode haver um requisito para incluir áudio para limpar o entendimento do usuário. Por exemplo, anexando áudio relevante para o conteúdo adicionado. Nesses casos, jogar áudio em javascript é de grande ajuda para envolver o público, aumentando assim o tráfego e melhorando a interação do usuário com o site.

Este artigo descreverá as abordagens para reproduzir áudio em javascript.

Como jogar áudio em javascript?

Para reproduzir áudio em JavaScript, aplique as abordagens abaixo do ponto em que estabelecidas:

  • ““jogar()" e "pausa()" métodos.
  • ““Reprodução automática" propriedade.

Método 1: reproduza o áudio usando o método "play ()" em javascript.

O "jogar()”O método reproduz o áudio atual e o“pausa()”Método impede o áudio sendo reproduzido. Esses métodos podem ser aplicados para reproduzir e pausar o áudio associado com a ajuda de uma função definida pelo usuário.

Exemplo

Vamos ver o exemplo abaixo do ponto abaixo:






Nas linhas de código acima:

  • Em primeiro lugar, inclua um “”Elemento junto com o“Áudio”Atributo que permite incluir o jogo e pausar controles.
  • Depois disso, inclua um “”Elemento para anexar o arquivo de áudio e especificar o tipo de arquivo no“tipo”Atributo.
  • Na próxima etapa, crie dois botões com anexo “ONCLICK”Eventos que invocavam as funções declaradas para reproduzir e pausar o arquivo de áudio.
  • Agora, no código JavaScript, busque o arquivo de áudio por seu “eu ia”Usando o“getElementById ()”Método.
  • Em seguida, defina uma função chamada “Playaudio ()”.
  • Em sua definição, aplique o “jogar()”Método para reproduzir o áudio associado.
  • Da mesma forma, declare uma função “Pauseaudio ()", e a "pausa()”O método em sua definição fará uma pausa da mesma forma que o áudio correspondente.

Saída

Na saída, pode -se ver que o áudio incluído está sendo reproduzido e pausado corretamente.

Método 2: Reproduzir áudio usando a propriedade AutoPlay em JavaScript

Neste método, o “Reprodução automática”A propriedade permite o áudio assim que for carregado. Esta propriedade pode ser utilizada para reproduzir o áudio correspondente ao ser carregado.

Exemplo

O exemplo abaixo do ponto ilustra o conceito declarado: