Hoje, o hardware incorporado VR é muito comum. Displays nítidos, ambientes simulados, sensores inteligentes e processadores poderosos - o fone de ouvido VR não passou de nada para tudo.
Os fones de ouvido de realidade virtual ou de realidade virtual geralmente são dispositivos montados na cabeça que permitem aos usuários interagir com ambientes gerados por computador e experimentar uma visão ao vivo. O objetivo de um fone de ouvido VR é substituir o ambiente natural por um simulado, como em um filme, jogo ou uma versão gravada.
Com o tempo, o hardware volumoso, sedento de energia e imensamente caro se transformou em óculos de proteção para dispositivos móveis, impressionantes e acessíveis. Independentemente das diferenças de hardware, cada fone de ouvido VR foi projetado apenas para fornecer ao espectador uma experiência do mundo real que eles poderiam viver do conforto de suas salas de estar.
Razões para comprar um fone de ouvido VR?
O fone de ouvido de realidade virtual pode ser usado por qualquer pessoa, não importa o que eles façam. Apesar de todos os contras e hype negativo, achamos que existem várias razões importantes pelas quais você precisa experimentar o luxo de um fone de ouvido VR.
Fones de ouvido VR são máquinas multiuso
Muitas pessoas pensam que apenas se deve comprar um fone de ouvido VR se quiserem jogar. isso não é nada verdade. Você pode fazer um milhão de coisas com um fone de ouvido VR! Desde a execução de aplicações e a exploração de lugares remotos até o uso da RV em indústrias como medicina, automação, engenharia e agricultura, há tanto que um fone de ouvido VR promete fazer.
É praticamente acessível
Como a tecnologia VR é muito comum agora, os fones de ouvido passaram de caro para o bolso para o bolso. Atualmente, existem quatro tipos de dispositivos VR. Fones de ouvido que acompanham seu smartphone. São as opções mais acessíveis que estão na faixa de US $ 15 a US $ 40. O segundo é um dispositivo tudo em um, que é um fone de ouvido VR que funciona por conta própria (muito acessível que móvel). O próximo dispositivo é um fone de ouvido VR que vem com os consoles PS4 ou PSVR, que são um pouco caros no intervalo de US $ 400 a US $ 500. Por fim, existem fones de ouvido VR para computadores como HTC Vive e Oculus Rifts. Estes são dispositivos de ponta - muito caros até US $ 800.
Cai dentro ou cai fora
À medida que a tecnologia está mudando rapidamente, não podemos sem dúvida dizer que a tecnologia de RV pode não ficar o mesmo 20 anos depois. Haverá novas variações e avanços. Portanto, o melhor momento para obter um fone de ouvido VR agora é permitir que você experimente a evolução da VR.
Três principais fones de ouvido VR 2019
Como o mercado de VR não está inundado com os fabricantes no momento, você pode diferenciar facilmente entre os melhores. Descubra os três principais fones de ouvido VR - com a mais recente tecnologia e inovação que você pode obter em 2019.
Oculus rift s
Especificações: 1280 x 1440 pixels, 2 telas LCD, taxa de atualização de 80 Hz.
Características: Melhor fone de ouvido VR com a maior variedade de jogos e aplicativos
Preço: US $ 400
HTC Vive Pro
Especificações: Resolução de 1440 x 1600 pixels, 2 telas LCD, empacotado pelo sensor
Características: Vale a pena comprar se você tiver um bom PC, kit impressionante, excelente experiência VR
Preço: US $ 600
Oculus Quest
Especificações: Resolução de 1440 x 1600 pixels, taxa de atualização de 72Hz, tela 1 LCD, nenhum sensor externo necessário.
Características: Fone de ouvido independente, rastreamento poderoso, o equilíbrio de preço e desempenho
Preço: US $ 399
O que pode ser feito com VR no Linux hoje?
Como a maioria dos fones de ouvido VR oferece suporte às plataformas do Windows hoje, existem muito poucas opções para usuários do Linux. Apesar de seu apoio, muitas pessoas enfrentaram problemas de criação e execução de seus fones de ouvido no Linux. No entanto, não mais. A experiência de jogo em VR agora está melhorando!
O novo xrdesktop é um desenvolvimento de código aberto que permite que você trabalhe com vários ambientes de desktop, como Gnome e KDE. Como este projeto está sob progresso agora, podemos esperar mais recursos como vapor, válvula e outras plataformas para jogos e experiência de realidade virtual.
Além disso, o xrdesktop também oferecerá integração com o Windows também. Depois de concluído, será um ótimo passo para ambientes tradicionais de desktop Linux. O programa está disponível para instalação nos dois pacotes para o Ubuntu Linux e Arch Linux.
Quais jogos você pode jogar com VR no Linux?
Existem várias plataformas que permitem jogar com seu fone de ouvido de realidade virtual no Linux. Experimente com Steam ou se você estiver procurando por jogos gratuitos, pode verificar a coceira da plataforma.io para explorar uma ampla variedade.
O mercado de VR cresceu em um ritmo muito rápido em 2018. Fones de ouvido como Vive e Oculus trouxeram uma extensa onda de tecnologia e emoção entre as pessoas. Enquanto a tendência de PCs e PS4 continuava variada, fones de ouvido independentes, como Oculus Rift e HTC Vive, levaram as vendas a um nível inacreditavelmente novo.
Bem, o que o futuro diz? Segundo especialistas, o mercado de RV pode gerar receita de até US $ 6 bilhões nos próximos três anos. Com rumores especulados de um novo conjunto de hardware atingindo os mercados, as empresas de realidade virtual estão se preparando com uma tecnologia nítida e uma intensa batalha pelo domínio nos próximos anos.
O futuro dos jogos de VR tem muito a prometer. As empresas de hardware agora estão pensando em ambientes mais interativos, em vez de botões nos dispositivos VR. Haverá mais mudanças na jogabilidade, enquanto uma nova experiência incrível é prevista para os usuários.
Além dos jogos, a realidade virtual também trará inovação a muitos campos para medir e analisar dados. Isso ajudará a gravar atividade cerebral, otimização futura, inteligência artificial e simular ambientes do mundo real que não são possíveis na vida real.
O futuro parece muito brilhante e interativo. Nos próximos anos, você verá mais fones de ouvido independentes de Oculus e HTC com pouco ou nenhum suporte para PC e consoles.