Introdução à GUI:
A GUI é uma interface de usuário que atua como um intermediário entre o computador ou dispositivo eletrônico e o usuário. O que diferencia a GUI de outras interfaces de usuário é que a GUI emprega ícones gráficos e temas visualmente agradáveis para interagir com a ajuda de um ponteiro, em vez de componentes baseados em texto.
Embora os ícones e componentes baseados em texto ainda sejam necessários em algumas guis e.g. uma página de login etc. Mas o principal objetivo para qualquer bom designer da GUI deve ser facilitar o mais fácil possível para o usuário interagir com ele e principalmente com um mouse. Como mencionado acima, as GUIs são mais fáceis de usar do que a maioria das outras interfaces e o suporte disponível para torná -lo visualmente atraente não apenas ajuda o usuário a se concentrar em certos elementos, mas também permite que o designer seja criativo e experimente sua imaginação, tornando seu desenvolvimento intuitivo e diversão. A GUI também permite que o designer insira vídeos e imagens no formulário para torná -lo ainda mais atraente e fácil de usar para o usuário.
Java APIS:
Java permite que o desenvolvedor use três APIs (interface de programação de aplicativos):
AWT e Swing são APIs mais antigas, enquanto Javafx foi integrado ao Java 8 e é a API mais recente com mais opções do que awt e swing.
Uma grande vantagem de usar Javafx em relação a outras APIs é a integração do construtor de cenas. Javafx Scene Builder é uma ferramenta que permite que a GUI seja desenvolvida sem codificação. Ele alcança isso, fornecendo uma área em branco onde diferentes componentes do Javafx podem ser arrastados e soltos para fazer diferentes formas de GUI. Esses componentes também podem ser editados com uma enorme variedade de opções de personalização. Tudo isso pode ser feito em tempo real e a GUI toma forma à medida que o designer o desenvolve.
Javafx Scene Builder Gera FXML, isso permite que o designer faça a interface separadamente da lógica do programa. FXML é uma linguagem baseada em XML. Javafx Scene Builder pode ser usado com qualquer Java IDE para combinar a lógica do programa com a interface, mas é especialmente voltada para programas e aplicativos desenvolvidos no NetBeans IDE.
O que é Netbeans?
NetBeans é um IDE de código aberto e gratuito (ambiente de desenvolvimento integrado) que usa uma arquitetura modular i.e. Ele usa módulos (grupos de classes e bibliotecas) para implementar recursos específicos em um aplicativo. NetBeans é um dos Ides Java mais populares agora. O NetBeans também é conhecido por seu grande suporte ao Maven e sua interface amigável. Para começar a se desenvolver no NetBeans e Javafx Scene Builder, você precisa ter o construtor de cenas Javafx e Javafx integrado ao NetBeans. Este guia será mais do que suficiente para ajudá -lo com o processo de instalação e como integrar os dois programas no Windows.
Instale o NetBeans:
Para instalar o NetBeans, você deve baixá -lo primeiro no site oficial do NetBeans:
https: // netbeans.apache.org/download/índice.html
Instale o Javafx Scene Builder:
Agora que o NetBeans foi instalado com sucesso e está funcionando corretamente, podemos passar para a próxima etapa; Instale Javafx Scene Builder. Primeiro, temos que baixar o Scene Builder em seu site oficial:
https: // gluonhq.com/produtos/builder de cena/#download
Integrar Javafx Scene Builder e NetBeans:
Uma vez que o construtor de cenas e o NetBeans foram instalados, é hora de passar para a etapa final; integrar os dois programas.
Instale quaisquer módulos, se solicitar o download e ativar quaisquer módulos. Na próxima janela, dê um nome ao projeto e clique em "Acabar".
E com isso, você integrou com sucesso o construtor de cenas e o NetBeans para trabalhar juntos sem problemas. Depois de terminar de fazer a GUI, para adicionar funcionalidade e lógica, edite o “controlador.Arquivo java ”diretamente abaixo do .arquivo fxml e dê funcionalidade. Agora você pode continuar e gostar de fazer a GUI para seus programas de uma maneira intuitiva e divertida usando o Javafx Scene Builder.