O que é rastreamento de mão VR?

O que é rastreamento de mão VR?
Computador e interação humana geralmente acontecem com algum tipo de dispositivos de entrada, como mouse, teclado e agora toques de telas toques. A tela de vários toques foi uma invenção maravilhosa. Apenas revolucionou todo o setor de telefone celular. As telas sensíveis ao toque são muito mais convenientes e economizam muito tempo. A questão é “o que vem a seguir?.”Vamos nos manter na mesma tecnologia nas próximas décadas ou teremos algo novo? O que é mais natural do que usar um dispositivo de tela sensível ao toque e controladores?

Gestos de manutenção indiscutivelmente são provavelmente a melhor abordagem para substituir telas sensíveis ao toque e controladores sem fio. Seria muito mais expediente.

Mercados e mercados As estatísticas dizem que nos próximos 5 anos o mercado de reconhecimento de gestos deve crescer a partir de US $ 9.6 bilhões a US $ 32.3 bilhões. As empresas estão capitalizando essa tecnologia para facilitar suas vidas.

As preferências do cliente mudam com o tempo. As pessoas agora estão preferindo interfaces sem toque. É muito mais vantajoso do que manter alguns dispositivos de entrada de toque ou controladores sem fio. Vendo essas empresas de tecnologia de R.

Neste artigo, discutiremos o que é o rastreamento manual, como ele funciona em VR, seus benefícios, desvantagens e empresas que estão adotando tecnologia sem toque.

Capturar os movimentos de humanos ou objetos é chamado de rastreamento de movimento. Jogando jogos sem controladores nas mãos é sempre divertido, pensando nisso, a Sony lançou seu primeiro dispositivo de rastreamento de movimento em 2003 para o PlayStation 2 chamado Eyetoy. Eyetoy é uma câmera minúscula que identifica gestos corporais processando as imagens capturadas. Da mesma forma, a Microsoft introduziu o Kinect em 2010. Kinect é um dispositivo de detecção de movimento para Xbox 360 e Xbox One. Ele usa a tecnologia infravermelha para capturar movimentos corporais.

A ascensão da tecnologia de realidade virtual deu oportunidades aos desenvolvedores e fabricantes de fones de ouvido para explorá -la mais. Desfrutando de experiência imersiva com fones de ouvido de RV e objetos em interação com controladores de movimento é incrível. E se usarmos nossas próprias mãos para controlar objetos em um ambiente virtual em vez de usar controladores de movimento? Seria uma ótima experiência e lhe dará uma sensação de liberdade. Percebendo a importância do controle de gestos em VR, HTC e Oculus, os dois gigantes do VR, introduziram recursos de rastreamento de mão para foco e missão Vive. Outro fabricante de fones de ouvido VR chamado PIMAX introduziu um módulo separado para rastreamento manual. HTC Vive Focus e Oculus Quest têm câmeras em seus fones de ouvido, para que nenhum sensor adicional seja necessário para rastrear suas mãos. Enquanto o PIMAX precisa de um módulo de câmeras para permitir recursos de rastreamento manual. HTC e Oculus anunciaram seus recursos de rastreamento de mão. Ambos também anunciaram os kits de desenvolvimento de rastreamento manual para desenvolver aplicativos com funcionalidade de rastreamento manual.

As câmeras nos fones de ouvido VR capturam os movimentos de suas mãos e depois as modelam na tela, depois um algoritmo de programação como redes neurais é aplicado para ler a posição das mãos e dedos. Isso também é chamado de rastreamento baseado em modelo. Todas essas informações são processadas instantaneamente e novamente em VR. Os modelos manuais estão interagindo com elementos em VR.

O controle de gestos é um novo tipo de sistema de entrada em VR. A tecnologia de controle de gestos imita movimentos da vida real, é por isso que o controle de gestos parece muito mais natural. Você não precisa usar controladores ou qualquer outro dispositivo físico para interagir com objetos em um ambiente virtual. Sem dúvida, é uma excelente maneira de controles, mas ainda assim, tem algumas desvantagens. A própria tecnologia em sua infância, ainda precisa ser descoberta. O hardware não reconhece suas mãos quando elas se sobrepõem. E os objetos em VR não dão feedback tátil ao tocar. O que é um pouco de decepção.

Mas se pesquisadores e desenvolvedores obtiveram algo para resolver esses problemas, essa tecnologia tem o potencial de revolucionar todo o ecossistema interativo da VR.

A interação humana com dispositivos eletrônicos está mudando com o tempo. As pessoas sempre preferem maneiras fáceis e naturais de interagir com o meio ambiente. O controle de gestos é uma das tecnologias que estão sendo utilizadas em vários campos. A realidade virtual é uma das plataformas que pode tirar proveito dessa tecnologia para adicionar movimentos naturais e interatividade com o ambiente virtual. Oculus e HTC e algum outro fone de ouvido fabricados introduziram essa tecnologia em suas experiências de RV. Os desenvolvedores também estão descobrindo maneiras de tirar proveito dessa tecnologia. A tecnologia de rastreamento manual é impressionante, juntamente com sua vantagem de ser natural e conveniente, também tem algumas desvantagens. Os movimentos de mão desajeitados às vezes arruinam a experiência por causa da crueza da tecnologia. Independentemente de todos os problemas, o rastreamento de movimento tem um futuro promissor.