Quem é dono do Roblox?

Quem é dono do Roblox?

O Roblox é uma plataforma de jogos on -line onde os usuários podem projetar jogos e também podem jogar jogos projetados por outros. Foi criado por David Baszucki e Eric Cassel em 2004 e lançado oficialmente em 2006. Ficou popular em 2010 e obteve um reconhecimento maciço durante o Covid-19 vezes, e há quase 55.1 milhão de usuários hoje em dia do Roblox, com um aumento de 28% a cada ano. Quero saber mais sobre Roblox? Siga -me através de:

Quem é dono do Roblox

David Baszucki e Eric Cassel são os proprietários da Roblox e criaram esta plataforma em 2004. Em 2005, os co-fundadores começaram a testar a versão beta do Roblox e, depois disso, lançaram o Roblox em 1º de setembro de 2006. Agora, a Roblox tem mais de 1600 funcionários, e as principais pessoas em Roblox são Mat Kaufman como diretor do sistema, Mike Guthrie como diretor financeiro e Manuel Bronstein como diretor de produto.

Visão geral do Roblox
Data de lançamento 1 de setembro de 2006
Sede San Mateo, Califórnia
CEO David Baszucki
Negócios Público

Processo de história e desenvolvimento de roblox

Quando o Roblox foi lançado oficialmente, recebeu uma resposta enorme e se tornou popular em alguns anos. Era uma plataforma de PC primeiro e, em 11 de dezembro de 2021, a versão iOS do Roblox foi lançada e, em 16 de julho de 2014, a versão Android do Roblox foi lançada. No ano seguinte, o Roblox acrescentou muitos recursos gráficos e se tornou parte do mundo do Xbox Gaming World em dezembro. Roblox apresentou o Roblox VR para o fone de ouvido Oculus em abril de 2016.

Até 2020, o Roblox continuou crescendo, e muitos recursos foram adicionados a ele, e a Roblox anunciou que eles estão adicionando um novo recurso chamado Party Place, onde as pessoas podem sair uns com os outros praticamente. Roblox foi lançado oficialmente na China em 3 de dezembro de 2020.

A primeira queda dos servidores do Roblox aconteceu em outubro de 2021, e os servidores de Roblox caíram por 3 dias. Em setembro de 2022, a Roblox anunciou o sistema de limite de idade que de alguma forma reduzirá a violência e está ficando muito bem com um incremento anual de 28% do usuário.

Receita do Roblox

De acordo com as estatísticas de 2017, havia aproximadamente 1.7 milhões de criadores no Roblox e eles fizeram cerca de US $ 30 milhões. A versão iOS do Roblox ganhou cerca de US $ 1 bilhão em receita em 2019 e será o jogo mais popular de 2020. Agora, em novembro de 2022, o patrimônio líquido do Roblox é de US $ 24.22 bilhões, com um aumento de 45% em relação ao ano passado.

Perguntas frequentes

P: Quantas vezes o Roblox foi baixado no iOS e Android?

383 milhões de vezes

P: Quantos jogos foram criados no Roblox

Aproximadamente 40 milhões

Conclusão

O Roblox é uma plataforma de jogos que começou em 2006 com uma visão de ser a maior plataforma de jogos online. Ele conseguiu o ritmo em seu início e se tornou popular em todo o mundo, e depois também foi lançado na China, que tem o maior número de jogadores do mundo. Ele obteve uma vantagem extra durante o tempo CoVID-19, e agora está entre as principais plataformas de jogos online do mundo com os usuários mais diários.