Destruidor também é uma função de uma classe em c++. Como o construtor destruidor também possui alguns recursos especiais. Agora discutimos o construtor e o destruidor em nosso tópico.
Características básicas do construtor:
Agora escrevemos um programa, como fazer um construtor em uma classe.
Exemplo de programação 1:
#incluir
usando namespace std;
Complexo de classe
privado :
int x, y;
público:
Complexo () // Crie um construtor dentro da classe.
cout<< “ Example of a Constructor \n ” ;
;
int main ()
Complexo com;
retornar 0;
Saída:
Explicação:
Aqui criamos uma classe chamada complexo. Declaramos duas variáveis, x e y, sob o modificador de acesso privado. Em seguida, criamos um construtor em um modificador público semelhante ao nome da classe. Aqui não escrevemos nenhuma palavra -chave de retorno para o construtor.
Construtor é chamado implicitamente. Quando um objeto está obtendo o construtor de memória será executado por padrão.
Classificação do construtor:
Existem três tipos de construtores disponíveis em C++. Eles são
a. Construtor padrão:
Sempre que não criamos nenhum construtor para uma classe e criamos um objeto para essa classe, o construtor é implicitamente chamado pelo compilador. Esse tipo de construtor é chamado de construtor padrão. Tem um recurso especial. Não há código dentro de seu corpo e não leva parâmetros.
Exemplo de programação 2:
#incluir
usando namespace std;
Complexo de classe
Privado :
int a, b;
público:
;
void main ()
Complexo com;
Saída:
Como este programa não possui nenhuma declaração de saída, ele não possui nenhuma saída.
Explicação:
Aqui criamos um complexo de classes. Dentro da classe complexa, não criamos nenhum construtor. Mas dentro do Main (), quando criamos um objeto chamado Com, o compilador cria um construtor padrão no arquivo de objeto. É chamado de construtor padrão. Este tipo de construtor não tem codificação dentro de seu corpo.
b. Construtor parametrizado:
Se queremos passar alguns argumentos dentro do construtor, ele é chamado de construtor parametrizado.
Exemplo de programação 3:
#incluir
usando namespace std;
Complexo de classe
privado :
int a, b;
público:
Complexo (int x, int y) // Crie um construtor parametrizado.
a = x;
b = y;
cout<< “ The values of a and b are”
<;
int main ()
Complexo com (3, 4);
retornar 0;
Saída:
Explicação:
O código acima é um exemplo de um construtor parametrizado. Aqui passamos dois números inteiros como argumentos x e y dentro do construtor complexo. Se passarmos alguns valores como 3 e 4 dentro do objeto COM como com (3, 4) da função principal, esse valor vai para o construtor.
c. Copy Constructor:
Quando um objeto de classe é copiado para outro objeto da mesma classe, ele é chamado de construtor de cópia. Isso significa que ambos os objetos têm o mesmo valor da mesma classe.
Exemplo de programação 4:
#incluir
Exemplo de classe
int x, y;
público:
Exemplo (int a, int b) // Crie um construtor dentro da classe.
x = a;
y = b;
Void Display ()
cout << “ The values are : ”
<< x << “ and” << y ;
;
void main ()
Exemplo ex1 (50, 60);
Exemplo ex2 = com1;
Ex2.mostrar() ;
Saída:
Explicação:
Aqui criamos um complexo de nomes de construtores parametrizados. ex1 é um objeto do exemplo de classe. Através do objeto EX1, passamos dois valores, 50 e 60. Em exibição (), a saída será mostrada em 50 e 60.
Agora copiamos o valor de ex1 para outro objeto, ex2. O resultado será o mesmo se chamarmos a função Display () através do objeto EX2.
Destruidor:
Um destruidor é outro recurso poderoso como o construtor de uma classe. Seu nome será o mesmo que o nome da classe, como vimos no construtor anteriormente. Mas um símbolo chamado tilde (~) é separado um destruidor de um construtor na codificação.
Também não tem tipo de retorno como construtor e nunca pode ser estático.
A principal diferença entre construtor e destruidor é que o destruidor não leva argumentos como o construtor. Isso significa que a sobrecarga não é possível no caso de um destruidor.
Exemplo de programação 5:
#incluir
usando namespace std;
Complexo de classe
privado :
int a, b;
público:
~ Complex () // Crie um destruidor dentro da classe.
cout<< “ Example of a Destructor\n ” ;
;
Void Fun ()
Complexo des; // criando o objeto da classe
int main ()
diversão() ;
retornar 0;
Saída:
Explicação:
Aqui criamos um complexo de nomes de destruidores sob a classe complexa. Agora temos que saber qual é o motivo pelo qual usamos o destruidor. Destruidor é invocado implicitamente pelo compilador quando um objeto destruirá. É um equívoco que os destruidores destruem a memória do objeto. O fato é que o destruidor é o último método que executa. Depois que esse objeto certamente será destruído, o que significa em main () quando a diversão () é executada, o objeto deve ser destruído.
Conclusão:
Depois de discutir o conceito de construtor e destruidor, concluiremos que o construtor e o destruidor são importantes funções membros da classe em c++. Tanto o construtor quanto o destruidor aprimoram as características da classe com muita eficiência.