As placas gráficas da Intel não são pesadas e não são mais apreciadas pelos jogadores, mas a Intel ainda está tentando melhorá -los. Uma versão consideravelmente aprimorada que a Intel lançou de sua placa gráfica é o Intel HD Graphics 4600 que pode executar alguns jogos pesados em bom FPS. Para ver quanto a Intel melhorou sua tecnologia gráfica, revisei a Intel HD Graphics 4600 em detalhes.
Especificação do Intel HD Graphics 4600
A Intel sempre fornece placas gráficas integradas que também usam alguma memória da CPU, o que é uma vantagem em termos de saúde da bateria e sem problemas de aquecimento e negativo em caso de qualidade de exibição. No entanto, o tipo discreto de placa gráfica é separado da CPU, pois eles têm seu próprio processador e memória, como resultado, proporcionam melhor experiência gráfica, embora gerem menos calor e usam mais energia. Abaixo da tabela, existem as especificações dos gráficos Intel HD 4600:
Especificações da placa gráfica | Intel HD Graphics 4600 |
Nome da GPU | Haswell GT2 |
Arquitetura | Gen. 7.5 Haswell |
Relógio base da GPU | 200 MHz |
Consumo de energia | 45 watts |
Velocidade do relógio central: | 350 MHz |
Memória | Compartilhado |
Direto x | 12 |
Interface de barramento | PCIE 1.0 x16 |
Revendo o Intel HD Graphics 4600
Para conhecer o potencial de uma placa gráfica, é imperativo testá -lo obtendo pontuações com base em diferentes parâmetros:
Taxa de preenchimento de pixels
Antes de pular para a pontuação, primeiro deve saber o que é a taxa de preenchimento de pixels, então a definição principal é o número de pixels que a placa gráfica pode gerar por segundo. Portanto, podemos dizer que quanto mais rápido a placa gráfica, mais será a geração de pixels por segundo e, como resultado, melhor qualidade de exibição.
A taxa de preenchimento de pixels é calculada multiplicando o número de operações raster com a frequência do relógio da placa gráfica e geralmente é medida em gigapixels e megapixels por segundo. A taxa de preenchimento dos gráficos Intel HD 4600 é de aproximadamente 2.2, o que não é bom em comparação com outras placas gráficas dedicadas, mas é muito mais do que seus antecessores.
Taxa de preenchimento de textura
Outro recurso que desempenha um papel importante na determinação do desempenho de uma placa gráfica é sua capacidade de preencher a tela de exibição com pixels ou, em outras palavras, é chamado de velocidade de renderização. Para calculá -lo, apenas multiplique a frequência do relógio da placa gráfica com as unidades de mapeamento de textura.
A pontuação para a taxa de preenchimento de textura dos gráficos Intel HD 4600 é 22, que é média quando comparada com placas gráficas discretas, enquanto novamente essa é uma boa melhoria na pontuação em comparação com seus antecessores.
Classificação Fp32
O formato flutuante de precisão único também é um parâmetro importante que decide se o desempenho da placa gráfica é satisfatório ou não, também é chamado pelo nome FP32 (FP16 para meia precisão). Este parâmetro de desempenho indica quantas operações flutuantes podem ser executadas por uma placa gráfica em um segundo. No caso da Intel HD Graphics 4600, a pontuação do FP32 é 352, que é novamente média quando comparada com placas gráficas dedicadas e uma pontuação muito melhor quando comparada com seus antecessores.
Abaixo da tabela, forneci a pontuação para todo o parâmetro de desempenho:
Parâmetros de desempenho | Pontuação |
Taxa de preenchimento de pixels | 2.2 |
Taxa de preenchimento de textura | 22 |
FP 32 | 352 |
Dica importante: Para obter essas pontuações em relação a qualquer placa gráfica, há um monte de softwares disponíveis que são fáceis de instalar e usar.
Jogos que você pode jogar no Intel HD Graphics 4600
A lista dos jogos que você pode jogar nesta placa gráfica é longa, mas eu dei a alguns dos mais populares de todos os tempos:
Conclusão
A placa gráfica é uma espécie de espinha dorsal de exibição de um laptop quanto maior o desempenho da placa gráfica, maior é a qualidade da exibição. No geral, o Intel HD Graphics 4600 tem baixo desempenho; Mas esse pode ser o problema apenas quando você está jogando, mas para o trabalho normal está tudo bem.