Características do modelo
Classificação de modelos
Existem dois tipos de modelos disponíveis em C++.
a. Exemplo de programação 1 do modelo de função
#incluir
usando namespace std;
Void Add (int x, int y)
cout<< “ Sum is :\n ”<< x+y << endl ;
int main ()
add (10, 15);
Adicione (10.50, 10.25);
Saída
Explicação
Do programa acima, saberemos que o modelo precisa neste tipo específico de programa.
Aqui, simplesmente definimos uma função de add e dois valores inteiros são passados como um argumento. Simplesmente imprime a soma dessas duas variáveis.
Dentro da função principal, chamamos a função Adicionar e passamos dois valores 10 e 15. Simplesmente adiciona esses dois valores e obtemos os valores 25.
Mas na segunda função Adicionar quando passamos dois valores de tipo duplo 10.50 e 10.25, então o problema ocorre no resultado da soma. Porque aqui, passamos dois tipos duplos de valores dentro das variáveis inteiras. Como resultado, é mostrado resultado incorreto.
Para resolver esse problema, apresentamos modelo.
b. Exemplo de programação 2 do modelo de função
#incluir
usando namespace std;
modelo // Modelo de função Apresentando
C add (c x, c y)
cout<< “ sum is :\n”<< x+y << endl ;
int main ()
soma (10, 15);
soma (10.50, 10.25);
Saída
Explicação
Onde definimos Adicionar função, escrevemos o modelo de palavra -chave. Então, no suporte angular, escrevemos a classe -chave da classe. Em seguida, escreva um suporte de lugar chamado C. Depois disso, dentro da função Adicionar, onde escrevemos o tipo de dados inteiro, todos esses inteiros são substituídos pelo suporte do local C. Este suporte C será substituído pelo tipo de dados adequado quando passarmos os valores dentro da função da soma.
Quando passamos 10 e 15, C é substituído pelos valores inteiros, mas no segundo caso, quando passamos dois valores de tipo duplo 1.50 e 10.25, então C será substituído pelos tipos de dados duplos. É a vantagem de usar o modelo no programa.
c. Exemplo de programação 3 do modelo de classe
#incluir
usando namespace std;
Exemplo de classe
privado :
int x, y;
público:
Exemplo (int a, int b)
x = a;
y = b;
teste vazio ()
Se (x> y)
cout<< x<< “ is the largest number ”<< endl ;
outro
cout<< y<< “ is the largest number ”<< endl ;
;
int main ()
Exemplo OB1 (10, 15);
OB1.teste () ;
Exemplo OB2 (10.50, 10.25)
ob2.teste() ;
retornar 0;
Saída
Explicação
Aqui, declaramos uma aula chamada exemplo. Na classe, chamamos o exemplo do construtor e passamos duas variáveis do tipo inteiro para atribuir o valor da variável x e y. A função de teste nos mostra qual valor é o maior.
Dentro da função principal, quando passamos dois valores 10 e 15 durante a criação do objeto ob, mostra o resultado correto.
Mas no próximo caso, quando passamos dois valores de tipo de dados duplos dentro das variáveis do tipo inteiro, ele mostra o resultado errado.
Para resolver esse problema novamente, apresentamos o modelo no próximo programa.
d. Exemplo de programação 4 do modelo de classe
#incluir
usando namespace std;
modelo
Exemplo de classe
privado :
C x, y;
público:
Exemplo (c a, c b)
x = a;
y = b;
teste vazio ()
Se (x> y)
cout<< x<< “ is the largest number ”<< endl ;
outro
cout<< y<< “ is the largest number ”<< endl ;
;
int main ()
Exemplo OB1 (10, 15);
OB1.teste() ;
Exemplo OB2 (10.50, 10.25);
ob2.teste() ;
retornar 0;
Saída
Explicação
Antes da definição de classe de exemplo, escrevemos uma linha:
Modelo < class C >
Como discutimos anteriormente, o modelo é uma palavra -chave. Então, dentro do suporte angular, escrevemos a classe de palavra -chave, depois um suporte de local chamado C.
Depois disso, todo tipo de dados inteiro deve ser substituído por C.
Quando passamos dois tipos inteiros valores 10 e 15, C é substituído pelas variáveis inteiras. No próximo caso, quando passarmos dois valores duplos 10.50 e 10.25, então C é substituído pelo tipo de dados duplo.
A vantagem é que, para o tipo de dados diferente, não escrevemos código diferente.
Conclusão
Discutindo em detalhes sobre o conceito de modelo, fica claro que, ao criar um modelo, podemos trabalhar com diferentes tipos de dados em um único programa ou em um programa Generalize.