O que é um endereço de memória?
A Endereço de memória é um número hexadecimal que identifica a localização dos dados ou instruções de um programa na memória do computador e pode ser difícil para os iniciantes entender. Para ler e modificar diretamente Endereços de memória, Ponteiros são necessários. Para encontrar o endereço de uma variável, use o operador '&' e 'e'. Há uma variável de ponteiro onde o endereço é mantido.
Entender como a memória é organizada é crucial para obter uma maior compreensão de Endereços de memória. Bytes compõem a memória na programação C e os endereços indicam onde o começo de cada byte está localizado. Para colocar de outra maneira, cada byte na memória tem um único Endereço de memória. Uma variável que armazena um número ocupa uma quantidade específica de espaço de memória em bytes, e o Endereço de memória corresponde ao byte inicial da variável.
Como encontrar um endereço de memória?
Existem duas maneiras de encontrar um Endereço de memória na linguagem de programação C.
Método 1: Usando o operador '&'
O operador '&' ou símbolo de ampérs e na programação C pode ser usado para encontrar uma variável Endereço de memória. Este operador recupera o endereço da variável dentro do programa. Dê uma olhada no exemplo abaixo para entender melhor esse método.
#incluirNo código acima, uma variável inteira 'num' com o valor 40 é definido. O valor de 'num' e os seus Endereço de memória é então impresso usando o printf () função e especificadores de formato %d e %p, respectivamente. O '& num' expressão retorna o Endereço de memória de num, que é posteriormente mostrado usando o especificador de formato %p em formato hexadecimal.
Saída
Observação: O mesmo método pode ser seguido para encontrar o endereço das variáveis de ponto flutuante ou do tipo string na programação C.
Método 2: Usando um ponteiro
Na programação C, também é possível determinar o Endereço de memória usando um ponteiro. O endereço de uma região de memória é armazenado em um determinado tipo de dados chamado ponteiro no idioma c. Eles são frequentemente usados em C para manipular a memória do computador. Para encontrar o Endereço de memória Na programação C usando o ponteiro, siga as etapas abaixo:
Passo 1: A etapa inicial na localização de um Endereço de memória é criar uma variável de ponteiro. Para criar uma variável de ponteiro em C, o nome da variável é precedido por um sinal de asterisco (*). O código abaixo explica como construir o "PTR" Variável de ponteiro.
int *ptr;Observação: A localização da memória da variável salva na variável de ponteiro é indicada pelo sinal de asterisco (*). Este processo é chamado de desreferência.
Passo 2: A variável de ponteiro receberá um local na memória. O Endereço de memória de uma variável existente é atribuída à variável de ponteiro usando o '&' operador. Aqui está um exemplo simples:
int var = 5;O exemplo a seguir demonstra um Endereço de memória em c usando um ponteiro.
#incluirO código acima declara uma variável de ponteiro ptr apontar para o endereço de uma variável inteira número com um valor de 100. O printf () A função é então usada para imprimir o Endereços de memória de um número usando o especificador de formato %P, que imprime o endereço de memória em formato hexadecimal.
Saída
É importante lembrar que o Endereço de memória Alterações dependendo do sistema operacional em que o código está em execução. O Endereço de memória Retornado em cada sistema será diferente, por exemplo, se o código idêntico for executado em dois computadores separados. Assim, é recomendável operar com endereços de memória relativos, em vez de codificar Endereços de memória no código.
Conclusão
Na programação C, Endereços de memória são cruciais para modificar e acessar dados. Para que a programação seja bem -sucedida, é essencial entender como encontrar Endereços de memória. Na programação C, usamos o Operador de Ampers e e um ponteiro para encontrar o Endereço de memória. Como os ponteiros podem ser usados para acessar e modificar diretamente Endereços de memória, Eles são importantes para a implementação de programas. Os programadores podem usar Endereços de memória Para escrever código bem -sucedido, mantendo esses fundamentos em mente.