Que tipos de LCDs Arduino suporta

Que tipos de LCDs Arduino suporta
Para exibir as entradas e saídas do Arduino, que são principalmente os valores dos periféricos conectados ao Arduino, diferentes tipos de módulos de exibição podem ser usados ​​dependendo da facilidade do usuário e da natureza do projeto. A interface dos módulos de exibição com o Arduino facilita a interação com as placas Arduino. Os vários tipos de módulos de exibição compatíveis com Arduino estão listados neste discurso.

Display LCD de 16 × 2 para Arduino

Esta tela é a tela mais usada para os projetos Arduino, pois pode exibir caracteres, números e alguns caracteres personalizados. Além disso, possui 16 colunas e 2 linhas para exibir os dados e tem uma opção de comunicação de 4 e 8 bits.

Alfinete Descrição
1 (GND) Para aterrar a tela, este pino é usado
2 (VCC) Para acionar a tela com 5 volts
3 (v0) Para ajuste de contraste
4 (RS) Para selecionar o registro (comando / dados)
5 (RW) Para ler e escrever
6 (e) Ativar pino para a tela
7 (D0)
pinos de dados para entrada e saída
8 (D1)
9 (D2)
10 (D3)
11 (D4)
12 (D5)
13 (D6)
14 (D7)
15 (a) Ânodo de luz de fundo da tela
16 (k) Cátodo de luz de fundo da exibição

Tela gráfica OLED 128 × 64 para Arduino

Este módulo de exibição usa o diodo emissor de luz orgânico, o que melhora sua qualidade de imagem. Da mesma forma, este módulo de exibição consome menos energia, é mais confiável e fornece o ângulo de visualização completo da imagem. Esta tela funciona com tensão de 3.3 a 5 volts e tem quatro pinos.

Pinos Descrição
1 Este alfinete usado para aterrar a tela
2 Isso é usado para fornecer fornecimento de tensão à tela
3 Este pino dará o sinal do relógio para ambos os tipos de comunicação, spi ou i2c
4 O quarto pino é o pino de dados através do qual receberá dados do Arduino

Tela gráfica de 128 × 64 para Arduino

Esta tela vem com diferentes modelos de drivers LCD e sua configuração de pinos depende do modelo de driver LCD. Esta tela é muito maior em tamanho em comparação com outros displays, pois possui 128 colunas e 64 linhas para exibir os dados. Da mesma forma, este módulo pode ser usado para exibir os caracteres de tamanhos diferentes usando diferentes combinações de pixels e também suporta o recurso de exibir as animações e imagens. A tensão de operação para esta tela é de 5 volts e a interface deste módulo é semelhante à tela de cristal líquido 16 × 2.

Aqui usamos a tela com a tela gráfica com um modelo de driver de KS0108, que tem 20 pinos no total.

Alfinete Descrição
1 (VDD) Para fornecer a tensão ao módulo (5V)
2 (VSS) Para aterrar a tela, este pino é usado
3 (v0) Para controlar o contraste da tela
4 (RS) Pino de comando e registro de dados
5 (RW) Leitura e escrita Seleção para os dados
6 (e) Para ativar o visor, este pino é usado
7
Pinos de dados para entrada e saída
8
9
10
11
12
13
14
15 (CSI) Apenas para ativar, a metade esquerda da tela
16 (CS2) Para permitir a metade direita da tela
17 (RST) Para redefinir o módulo de exibição
18 (vee) Tensão de saída negativa
19 (LED+) Terminal positivo para energia para a luz de fundo
20 (LED-) Terminal negativo para energia para a luz de fundo

Mar3501 3.Display TFT de 5 polegadas para Arduino

Esta tela é a melhor opção adequada para os projetos nos quais a interface gráfica do usuário é necessária. Esta tela vem com a tela colorida de 65k e tem uma resolução de 320 × 480. Da mesma forma, esta tela usa transmissão de dados de 8 bits para transmissão rápida e opera na tensão que varia de 3.3 a 5 volts.

Alfinete Descrição
1 (5V) Para acionar a tela com 5 volts
2 (3v3) Para acionar a tela com 3.3 volts
3 (GND) Para aterrar a tela, este pino é usado
4 (LCD_D0)
Pinos de dados de 8 bits para entrada e saída
5 (LCD_D0)
6 (LCD_D0)
7 (LCD_D0)
8 (LCD_D0)
9 (LCD_D0)
10 (LCD_D0)
11 (LCD_D0)
12 (LCD_RST) Para redefinir a tela, este pino é usado
13 (LCD_CS) Para selecionar a área de exibição
14 (LCD_RS) Para selecionar o registro de leitura e gravação
15 (LCD_WR) PIN para exibição de controle de gravação
16 (LCD_RD) PIN para exibição de controle de leitura
17 (SD_SS) Para seção do cartão SD
18 (SD_DI) Entrada para cartão SD
19 (SD_D0) Saída para cartão SD
20 (SD_SCK) Relógio para o cartão SD

Exibição de cristal líquido Nokia 5110 para Arduino

Esta tela tem 84 × 48 pixels com totais de 8 pinos e opera apenas em 3.3 volts. Esse tipo de exibição é usado onde um nível básico de interface gráfico do usuário é necessário como do nome, é claro que esse visor foi usado para o telefone celular Nokia 5110. Da mesma forma, essa tela é uma opção melhor em comparação com a tela líquida 16 × 2, pois possui melhores gráficos e pode exibir um grande número de caracteres personalizados.

Alfinete Descrição
1 (primeiro) PIN para redefinir a tela
2 (CE) Para ativar a tela
3 (DC) Comando de dados
4 (DIN) Entrada de dados
5 (CLK) Entrada do relógio
6 (VCC) Fornecimento de tensão (3.3V)
7 (BL) Fornecimento para luz de fundo
8 (GND) Para aterrar a tela

Conclusão

Para exibir as entradas e saídas do programa Arduino, diferentes tipos de displays podem ser interface com as placas Arduino. O tipo de tela depende de sua compatibilidade com a placa Arduino e o tipo de dados que devem ser exibidos no módulo. Neste artigo, cinco melhores módulos de exibição compatíveis são fornecidos com sua configuração de pinos e especificações técnicas.